03-常量
常量
常量是一个简单值的标识符,在程序运行时,不会被修改的量。
常量中的数据类型只可以是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型。
常量的定义格式:
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你可以省略类型说明符 [type]
,因为编译器可以根据变量的值来推断其类型。
显式类型定义:
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const b string = "abc"
隐式类型定义:
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const b = "abc"
例如:
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以上实例运行结果为:
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常量还可以用作枚举:
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数字 0、1 和 2 分别代表未知性别、女性和男性。
常量可以用 len()
, cap()
, unsafe.Sizeof()
常量计算表达式的值。常量表达式中,函数必须是内置函数,否则编译不过:
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输出结果为:abc, 3, 16
unsafe.Sizeof(a)输出的结果是16 。
字符串类型在 go 里是个结构, 包含指向底层数组的指针和长度,这两部分每部分都是 8 个字节,所以字符串类型大小为 16 个字节。
优雅的常量 iota
有些概念有名字,并且有时候我们关注这些名字,甚至(特别)是在我们代码中。
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在其他时候,我们仅仅关注能把一个东西与其他的做区分。有些时候,有些时候一件事没有本质上的意义。比如,我们在一个数据库表中存储产品,我们可能不想以 string 存储他们的分类。我们不关注这个分类是怎样命名的,此外,该名字在市场上一直在变化。
我们仅仅关注它们是怎么彼此区分的。
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使用 0, 1, 和 2 代替,我们也可以选择 17, 43, 和 61。这些值是任意的。
在 Go,常量有许多微妙之处。当用好了,可以使得代码非常优雅且易维护的。
自增长
在 golang 中,一个方便的习惯就是使用iota
标示符,它简化了常量用于增长数字的定义,给以上相同的值以准确的分类。
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iota和表达式
iota
可以做更多事情,而不仅仅是 increment。更精确地说,iota
总是用于 increment,但是它可以用于表达式,在常量中的存储结果值。
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这个工作是因为当你在一个const
组中仅仅有一个标示符在一行的时候,它将使用增长的iota
取得前面的表达式并且再运用它,。在 Go 语言的 spec中, 这就是所谓的隐性重复最后一个非空的表达式列表.
如果你对鸡蛋,巧克力和海鲜过敏,把这些 bits 翻转到 “on” 的位置(从左到右映射 bits)。然后你将得到一个 bit 值00010011
,它对应十进制的 19。
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当你在把两个常量定义在一行的时候会发生什么?
Banana 的值是什么? 2 还是 3? Durian 的值又是?
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在下一行增长,而不是立即取得它的引用。
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