函数的声明
注意:定义函数的时候,‘{’ 必须和函数名在同一行,不能另起一行。
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| package main
import "fmt"
func main() {
println("foo1:", foo1(1, 3))
foo2a, foo2b := foo2(1, false) println("foo2:", foo2a, foo2b)
foo3ra, foo3rb := foo3("666", "777") println("foo3:", foo3ra, foo3rb)
foo4rx, foo4ry, foo4ra, foo4rb := foo4("hello", "function", 1, 2) println("foo4:", foo4rx, foo4ry, foo4ra, foo4rb) }
func foo1(a int, b int) int { return (a + b) }
func foo2(a int, b bool) (bool, int) { return !b, a + 1 }
func foo3(a string, b string) (ra int, rb int) { fmt.Println("---- foo3 ----") fmt.Println("a = ", a) fmt.Println("b = ", b)
fmt.Println("ra = ", ra) fmt.Println("rb = ", rb)
ra = 2333 rb = 3332
return }
func foo4(x, y string, a, b int) (r4x, r4y string, r4a, r4b int) { r4x, r4y, r4a, r4b = x, y, a, b return }
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init 函数与 import
首先我们看一个例子:init函数:
init 函数可在 package main
中,可在其他 package 中,可在同一个 package 中出现多次。
main函数
main 函数只能在 package main 中。
执行顺序
golang 里面有两个保留的函数:init 函数(能够应用于所有的package)和 main函数(只能应用于package main)。这两个函数在定义时不能有任何的参数和返回值。
虽然一个 package 里面可以写任意多个 init 函数,但这无论是对于可读性还是以后的可维护性来说,我们都强烈建议用户在一个 package 中每个文件只写一个 init 函数。
go 程序会自动调用 init()
和 main()
,所以你不需要在任何地方调用这两个函数。每个 package 中的 init 函数都是可选的,但 package main 就必须包含一个 main 函数。
程序的初始化和执行都起始于 main 包。
如果 main 包还导入了其它的包,那么就会在编译时将它们依次导入。有时一个包会被多个包同时导入,那么它只会被导入一次(例如很多包可能都会用到fmt包,但它只会被导入一次,因为没有必要导入多次)。
当一个包被导入时,如果该包还导入了其它的包,那么会先将其它包导入进来,然后再对这些包中的包级常量和变量进行初始化,接着执行init函数(如果有的话),依次类推。
等所有被导入的包都加载完毕了,就会开始对main包中的包级常量和变量进行初始化,然后执行main包中的init函数(如果存在的话),最后执行main函数。下图详细地解释了整个执行过程:
首先我们看一个例子:
代码结构:
Lib1.go
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| package InitLib1
import "fmt"
func init() { fmt.Println("lib1") }
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Lib2.go
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| package InitLib2
import "fmt"
func init() { fmt.Println("lib2") }
|
main.go
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| package main
import ( "fmt" _ "GolangTraining/InitLib1" _ "GolangTraining/InitLib2" )
func init() { fmt.Println("libmain init") }
func main() { fmt.Println("libmian main") }
|
代码很简单,只是一些简单的输出
1 2 3 4
| lib1 lib2 libmain init libmian main
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输出的顺序与我们上面图给出的顺序是一致的
那我们现在就改动一个地方,Lib1包导入Lib2,main包不管
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| package InitLib1
import ( "fmt" _ "GolangTraining/InitLib2" )
func init() { fmt.Println("lib1") }
|
输出:
1 2 3 4
| lib2 lib1 libmain init libmian main
|
main包以及Lib1包都导入了Lib2,但是只出现一次,并且最先输出,
说明如果一个包会被多个包同时导入,那么它只会被导入一次,而先输出lib2是因为main包中导入Lib1时,Lib1又导入了Lib2,会首先初始化Lib2包的东西
函数参数
函数如果使用参数,该变量可称为函数的形参。
形参就像定义在函数体内的局部变量。
调用函数,可以通过两种方式来传递参数:
值传递
值传递是指在调用函数时将实际参数复制一份传递到函数中,这样在函数中如果对参数进行修改,将不会影响到实际参数。
默认情况下,Go 语言使用的是值传递,即在调用过程中不会影响到实际参数。
以下定义了 swap()
函数:
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| func swap(x, y int) int { var temp int
temp = x x = y y = temp
return temp; }
|
接下来,让我们使用值传递来调用 swap()
函数:
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| package main
import "fmt"
func main() { var a int = 100 var b int = 200
fmt.Printf("交换前 a 的值为 : %d\n", a ) fmt.Printf("交换前 b 的值为 : %d\n", b )
swap(a, b)
fmt.Printf("交换后 a 的值 : %d\n", a ) fmt.Printf("交换后 b 的值 : %d\n", b ) }
func swap(x, y int) int { var temp int
temp = x x = y y = temp
return temp; }
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以下代码执行结果为:
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| 交换前 a 的值为 : 100 交换前 b 的值为 : 200 交换后 a 的值 : 100 交换后 b 的值 : 200
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引用传递(指针传递)
指针
Go 语言中指针是很容易学习的,Go 语言中使用指针可以更简单的执行一些任务。接下来让我们来一步步学习 Go 语言指针。
我们都知道,变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址。
Go 语言的取地址符是 &
,放到一个变量前使用就会返回相应变量的内存地址。
以下实例演示了变量在内存中地址:
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| package main
import "fmt"
func main() { var a int = 10 fmt.Printf("变量的地址: %x\n", &a ) }
|
执行以上代码输出结果为:
现在我们已经了解了什么是内存地址和如何去访问它。接下来我们将具体介绍指针。
引用传递是指在调用函数时将实际参数的地址传递到函数中,那么在函数中对参数所进行的修改,将影响到实际参数。
引用传递指针参数传递到函数内,以下是交换函数 swap()
使用了引用传递:
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| func swap(x *int, y *int) { var temp int temp = *x *x = *y *y = temp }
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以下我们通过使用引用传递来调用 swap()
函数:
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| package main
import "fmt"
func main() { var a int = 100 var b int= 200
fmt.Printf("交换前,a 的值 : %d\n", a ) fmt.Printf("交换前,b 的值 : %d\n", b )
swap(&a, &b)
fmt.Printf("交换后,a 的值 : %d\n", a ) fmt.Printf("交换后,b 的值 : %d\n", b ) }
func swap(x *int, y *int) { var temp int temp = *x *x = *y *y = temp }
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以上代码执行结果为:
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| 交换前,a 的值 : 100 交换前,b 的值 : 200 交换后,a 的值 : 200 交换后,b 的值 : 100
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