1、面向对象初识
1.1、模拟构造函数
Go 和传统的面向对象语言如 Java 有着很大区别。结构体没有构造函数初始化功能,可以通过以下方式模拟:
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| type Person struct { Name string Age int }
func NewPersonByName(name string) *Person { return &Person{ Name: name, } }
func NewPersonByAge(age int) *Person { return &Person{ Age: age, } }
func main() { p := NewPersonByName("zs") fmt.Println(p) }
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贴士:因为 Go 没有函数重载,为了避免函数名字冲突,使用了 NewPersonByName
和 NewPersonByAge
两个不同的函数表示不同的 Person
构造过程。
1.2 父子关系结构体初始化
Person 可以看做父类,Student 是子类,子类需要继承父类的成员:
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| type Person struct { Name string Age int }
type Student struct { Person ClassName string }
func NewPerson(name string, age int) *Person { return &Person{ Name: name, Age: age, } }
func NewStudent(classname string) *Student { p := &Student{} p.ClassName = classname return p }
func main() { s := NewStudent("一班") fmt.Println(s) }
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1.3、Go 中的面向对象初识
在 Go 中,可以给任意类型(除了指针)添加相应方法:
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| type Interger int
func (i Interger) Less (j Interger) bool { return i < j }
func main() { var i Interger = 1 fmt.Print(i.Less(5)) }
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2、方法
2.1、方法
Go 中的方法是作用在指定的数据类型上的(即:和指定的数据类型绑定),因此自定义类型,都可以有方法,而不仅仅是 struct。
方法的声明和调用:
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| func (recevier type) methodName(参数列表) (返回值列表){ return 返回值 }
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方法与函数的示例:
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| type Person struct { Name string Age int }
func run(p *Person, name string) { p.Name = name fmt.Println("函数 run...", p.Name) }
func (p *Person)run() { fmt.Println("方法 run...", p.Name) }
func main() {
p1 := &Person{ "ruyue", 10, }
run(p1, "张三")
p1.run() }
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2.2、Go 方法本质
Go 的方法是一种作用于特定类型变量的函数,这种特定类型的变量叫做接收器(Receiver)。如果特定类型理解为结构体或者“类”时,接收器就类似于其他语言的 this 或者 self。
在 Go 中,接收器可以是任何类型,不仅仅是结构体,依此我们看出,Go 中的方法和其他语言的方法类似,但是 Go 语言的接收器强调方法的作用对象是实例。
方法与函数的区别就是:函数没有作用对象。
指针接收器传入的是 struct 本身,指针接收器可以读写 struct 中的内容,在方法结束后,修改都是有效的。
非指针接收器传入的是 struct 的 copy 副本,非指针接收器只能读取 struct 中的数据但是不能写入,如果写入的话也只是写入到 struct 的备份中而已。
示例如下:
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| type student struct { age int8 }
func(s *student) ageAdd1() { s.age += 1 }
func(s student) ageAdd2() { s.age += 1 }
func main() { student := new(student)
student.ageAdd1() fmt.Println(student.age)
student.ageAdd1() fmt.Println(student.age)
student.ageAdd2() fmt.Println(student.age) }
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一般情况下,小对象由于复制时速度较快,适合使用非指针接收器,大对象因为复制性能较低,适合使用指针接收器,此时再接收器和参数之间传递时不进行复制,只传递指针。