000-Java 非访问修饰符

static 修饰符

static 修饰符用于修饰类的成员(变量和方法)。被 static 修饰的成员被类的所有对象共享。可以通过类名调用,也可以通过对象名调用,推荐使用类名调用

  1. 静态变量(也称为类变量):static 关键字用来声明独立于对象的静态变量。无论一个类实例化多少对象,它的静态变量只有一份拷贝。局部变量不能被声明为 static 变量。

  2. 静态方法:static 关键字用来声明独立于对象的静态方法。

    • 静态方法不能使用类的非静态成员,只能访问类的静态成员,因为非静态成员是属于对象的。
    • 静态方法不能使用 this 关键字,因为 this 代表当前对象,而静态方法没有对象的引用。
    • 静态方法不能被重写,因为重写是基于对象的动态绑定,而静态方法是属于类的。
    • 静态方法是与类相关联的方法,它们可以直接通过类名调用,而不需要创建类的实例。
    • 静态方法通常用于实现通用的功能,例如数学计算或工具方法。
  3. 静态代码块:使用 static 修饰的代码块在类加载时执行,且只执行一次。静态代码块常用于初始化静态字段或执行一些静态操作。

    • 静态代码块不能访问非静态成员,因为静态代码块在类加载时执行,此时还没有创建对象。

final 修饰符

final 修饰符用于修饰类、方法和变量。它表示被修饰的 元素是不可改变的

  • final 变量。

    • final 表示”最后的、最终的”含义,变量一旦赋值后,不能被重新赋值。被 final 修饰的实例变量必须显式指定初始值。
    • final 修饰符通常和 static 修饰符一起使用来创建类常量。
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      public static final int BOXWIDTH = 6;
      static final String TITLE = "Manager";
    • final 修饰基本数据类型变量:指的是基本类型的数据值不能发生改变
    • final 修饰引用数据类型变量:指的是引用类型的地址值不能发生改变,但是地址里面的内容是可以发生改变的
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      public static void main(String[] args){
      final Student s = new Student(23);
      s = new Student(24); // 错误
      s.setAge(24); // 正确
      }
  • final 方法。

    • 父类中的 final 方法可以被子类继承,但是不能被子类重写。
    • 声明 final 方法的主要目的是防止该方法的内容被修改。
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      public final void changeName(){
      // 方法体
      }
  • final 类。

    • final 类不能被继承,没有类能够继承 final 类的任何特性。
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      public final class Test {
      // 类体
      }

abstract 修饰符

abstract 修饰符用于修饰类、方法和内部类。它表示被修饰的元素是抽象的,即不能被实例化或完全实现。

  • 抽象类:使用 abstract 修饰的类是抽象类。

    • 抽象类不能用来实例化对象,只能被继承。声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。
    • 抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法。
    • 抽象类的子类必须实现抽象方法,或者自己也声明为抽象类。
    • 一个类不能同时被 abstract 和 final 修饰。如果一个类包含抽象方法,那么该类一定要声明为抽象类,否则将出现编译错误。
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      abstract class Caravan{
      private double price;
      private String model;
      private String year;
      public abstract void goFast(); //抽象方法
      public abstract void changeColor();
      }
  • 抽象方法:使用 abstract 修饰的方法是抽象方法。

    • 抽象方法是一种没有任何实现的方法,该方法的的具体实现由子类提供。
    • 抽象方法不能被声明成 final 和 static。
    • 任何继承抽象类的子类必须实现父类的所有抽象方法,除非该子类也是抽象类。
    • 如果一个类包含若干个抽象方法,那么该类必须声明为抽象类。抽象类可以不包含抽象方法。
    • 抽象方法的声明以分号结尾,例如:public abstract sample();
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      public abstract class SuperClass{
      abstract void m(); //抽象方法
      }

      class SubClass extends SuperClass{
      //实现抽象方法
      void m(){
      .........
      }
      }
  • abstract 内部类:使用 abstract 修饰的内部类是抽象内部类。

    • 抽象内部类不能被实例化,只能被继承。抽象内部类可以包含抽象方法和非抽象方法,抽象类也可以不包含抽象方法。
    • 抽象内部类的子类必须实现抽象方法,或者自己也声明为抽象内部类。

需要注意的是,抽象类和抽象方法不能被声明为 private、static 或 final。抽象类必须被子类继承并实现抽象方法才能被实例化。抽象方法必须被子类实现,否则子类也必须声明为抽象类。

与线程有关的修饰符

synchronized 修饰符

  • synchronized 关键字声明的方法同一时间只能被一个线程访问。synchronized 修饰符可以应用于四个访问修饰符。
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public synchronized void showDetails(){
.......
}

volatile 修饰符

  • volatile让变量每次在使用的时候,都从主存中取。而不是从各个线程的“工作内存”。
  • volatile 修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,会强制线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。
  • 一个 volatile 对象引用可能是 null。
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public class MyRunnable implements Runnable
{
private volatile boolean active;
public void run()
{
active = true;
while (active) // 第一行
{
// 代码
}
}
public void stop()
{
active = false; // 第二行
}
}

解释:通常情况下,在一个线程调用 run() 方法(在 Runnable 开启的线程),在另一个线程调用 stop() 方法。 如果 第一行 中缓冲区的 active 值被使用,那么在 第二行 的 active 值为 false 时循环不会停止。但是以上代码中我们使用了 volatile 修饰 active,所以该循环会停止。
在Java内存模型中,有main memory,每个线程也有自己的memory (例如寄存器)。为了性能,一个线程会在自己的memory中保持要访问的变量的副本。这样就会出现同一个变量在某个瞬间,在一个线程的memory中的值可能与另外一个线程memory中的值,或者main memory中的值不一致的情况。 一个变量声明为volatile,就意味着这个变量是随时会被其他线程修改的,因此不能将它cache在线程memory中。

synchronized 修饰符和 volatile 修饰符的对比

  • volatile具有synchronized关键字的“可见性”,但是没有synchronized关键字的“并发正确性”,也就是说不保证线程执行的有序性。也就是说,volatile变量对于每次使用,线程都能得到当前volatile变量的最新值。但是volatile变量并不保证并发的正确性。

transient 修饰符

  • 序列化的对象包含被 transient 修饰的实例变量时,java 虚拟机(JVM)跳过该特定的变量。
  • 该修饰符包含在定义变量的语句中,用来预处理类和变量的数据类型。
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public transient int limit = 55;   // 不会持久化
public int b; // 持久化

000-Java 非访问修饰符
https://flepeng.github.io/021-Java-01-course-000-Java-非访问修饰符/
作者
Lepeng
发布于
2020年2月2日
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