020-多线程

1.实现多线程

1.1进程和线程【理解】

  • 进程:是正在运行的程序

    是系统进行资源分配和调用的独立单位

    每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源

  • 线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径

    单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序

    多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序

1.2实现多线程方式一:继承Thread类【应用】

  • 方法介绍
方法名 说明
void run() 在线程开启后,此方法将被调用执行
void start() 使此线程开始执行,Java虚拟机会调用run方法()
  • 实现步骤

    • 定义一个类MyThread继承Thread类
    • 在MyThread类中重写run()方法
    • 创建MyThread类的对象
    • 启动线程
  • 代码演示

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    public class MyThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
    for(int i=0; i<100; i++) {
    System.out.println(i);
    }
    }
    }
    public class MyThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
    MyThread my1 = new MyThread();
    MyThread my2 = new MyThread();

    // my1.run();
    // my2.run();

    //void start() 导致此线程开始执行; Java虚拟机调用此线程的run方法
    my1.start();
    my2.start();
    }
    }
  • 两个小问题

    • 为什么要重写run()方法?

      因为run()是用来封装被线程执行的代码

    • run()方法和start()方法的区别?

      run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用

      start():启动线程;然后由JVM调用此线程的run()方法

1.3设置和获取线程名称【应用】

  • 方法介绍
方法名 说明
void setName(String name) 将此线程的名称更改为等于参数name
String getName() 返回此线程的名称
Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用
  • 代码演示

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    public class MyThread extends Thread {
    public MyThread() {}
    public MyThread(String name) {
    super(name);
    }

    @Override
    public void run() {
    for (int i = 0; i < 100; i++) {
    System.out.println(getName()+":"+i);
    }
    }
    }
    public class MyThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
    MyThread my1 = new MyThread();
    MyThread my2 = new MyThread();

    //void setName(String name):将此线程的名称更改为等于参数 name
    my1.setName("高铁");
    my2.setName("飞机");

    //Thread(String name)
    MyThread my1 = new MyThread("高铁");
    MyThread my2 = new MyThread("飞机");

    my1.start();
    my2.start();

    //static Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用
    System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
    }

1.4线程优先级【应用】

  • 线程调度

    • 两种调度方式

      • 分时调度模型:所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间片
      • 抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用 CPU(也就是说优先级越高,获得cpu调度的几率越大),如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的 CPU 时间片相对多一些
    • Java使用的是抢占式调度模型

    • 随机性:假如计算机只有一个 CPU,那么 CPU 在某一个时刻只能执行一条指令,线程只有得到CPU时间片,也就是使用权,才可以执行指令。所以说多线程程序的执行是有随机性,因为谁抢到CPU的使用权是不一定的

    • 线程默认优先级为5,设置范围为1-10,线程优先级高仅表示线程获得cpu执行的几率高,不表明一定会获得

  • 优先级相关方法

方法名 说明
final int getPriority() 返回此线程的优先级
final void setPriority(int newPriority) 更改此线程的优先级 线程默认优先级是5;线程优先级的范围是:1-10
  • 代码演示

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    public class ThreadPriority extends Thread {
    @Override
    public void run() {
    for (int i = 0; i < 100; i++) {
    System.out.println(getName() + ":" + i);
    }
    }
    }
    public class ThreadPriorityDemo {
    public static void main(String[] args) {
    ThreadPriority tp1 = new ThreadPriority();
    ThreadPriority tp2 = new ThreadPriority();
    ThreadPriority tp3 = new ThreadPriority();

    tp1.setName("高铁");
    tp2.setName("飞机");
    tp3.setName("汽车");

    //public final int getPriority():返回此线程的优先级
    System.out.println(tp1.getPriority()); //5
    System.out.println(tp2.getPriority()); //5
    System.out.println(tp3.getPriority()); //5

    //public final void setPriority(int newPriority):更改此线程的优先级
    // tp1.setPriority(10000); //IllegalArgumentException
    System.out.println(Thread.MAX_PRIORITY); //10
    System.out.println(Thread.MIN_PRIORITY); //1
    System.out.println(Thread.NORM_PRIORITY); //5

    //设置正确的优先级
    tp1.setPriority(5);
    tp2.setPriority(10);
    tp3.setPriority(1);

    tp1.start();
    tp2.start();
    tp3.start();
    }
    }

1.5线程控制【应用】

  • 相关方法
方法名 说明
static void sleep(long millis) 使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数
void join() 等待这个线程死亡
void setDaemon(boolean on) 将此线程标记为守护线程,当运行的线程都是守护线程时,Java虚拟机将退出
  • 代码演示

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    sleep演示:
    public class ThreadSleep extends Thread {
    @Override
    public void run() {
    for (int i = 0; i < 100; i++) {
    System.out.println(getName() + ":" + i);
    try {
    Thread.sleep(1000);
    } catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
    }
    }
    }
    }
    public class ThreadSleepDemo {
    public static void main(String[] args) {
    ThreadSleep ts1 = new ThreadSleep();
    ThreadSleep ts2 = new ThreadSleep();
    ThreadSleep ts3 = new ThreadSleep();

    ts1.setName("曹操");
    ts2.setName("刘备");
    ts3.setName("孙权");

    ts1.start();
    ts2.start();
    ts3.start();
    }
    }

    Join演示:
    public class ThreadJoin extends Thread {
    @Override
    public void run() {
    for (int i = 0; i < 100; i++) {
    System.out.println(getName() + ":" + i);
    }
    }
    }
    public class ThreadJoinDemo {
    public static void main(String[] args) {
    ThreadJoin tj1 = new ThreadJoin();
    ThreadJoin tj2 = new ThreadJoin();
    ThreadJoin tj3 = new ThreadJoin();

    tj1.setName("康熙");
    tj2.setName("四阿哥");
    tj3.setName("八阿哥");

    tj1.start();
    try {
    tj1.join();
    } catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
    }
    tj2.start();
    tj3.start();
    }
    }

    Daemon演示:
    public class ThreadDaemon extends Thread {
    @Override
    public void run() {
    for (int i = 0; i < 100; i++) {
    System.out.println(getName() + ":" + i);
    }
    }
    }
    public class ThreadDaemonDemo {
    public static void main(String[] args) {
    ThreadDaemon td1 = new ThreadDaemon();
    ThreadDaemon td2 = new ThreadDaemon();

    td1.setName("关羽");
    td2.setName("张飞");

    //设置主线程为刘备
    Thread.currentThread().setName("刘备");

    //设置守护线程
    td1.setDaemon(true);
    td2.setDaemon(true);

    td1.start();
    td2.start();

    for(int i=0; i<10; i++) {
    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
    }
    }
    }

1.6线程的生命周期【理解】

线程一共有五种状态,线程在各种状态之间转换。

1.7实现多线程方式二:实现Runnable接口【应用】

  • Thread构造方法
方法名 说明
Thread(Runnable target) 分配一个新的Thread对象
Thread(Runnable target, String name) 分配一个新的Thread对象
  • 实现步骤

    • 定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
    • 在MyRunnable类中重写run()方法
    • 创建MyRunnable类的对象
    • 创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
    • 启动线程
  • 代码演示

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    public class MyRunnable implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
    for(int i=0; i<100; i++) {
    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
    }
    }
    }
    public class MyRunnableDemo {
    public static void main(String[] args) {
    //创建MyRunnable类的对象
    MyRunnable my = new MyRunnable();

    //创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
    //Thread(Runnable target)
    // Thread t1 = new Thread(my);
    // Thread t2 = new Thread(my);
    //Thread(Runnable target, String name)
    Thread t1 = new Thread(my,"高铁");
    Thread t2 = new Thread(my,"飞机");

    //启动线程
    t1.start();
    t2.start();
    }
    }
  • 多线程的实现方案有两种

    • 继承Thread类
    • 实现Runnable接口
  • 相比继承Thread类,实现Runnable接口的好处

    • 避免了Java单继承的局限性
    • 适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码、数据有效分离,较好的体现了面向对象的设计思想

2.线程同步

2.1卖票【应用】

  • 案例需求

    某电影院目前正在上映国产大片,共有100张票,而它有3个窗口卖票,请设计一个程序模拟该电影院卖票

  • 实现步骤

    • 定义一个类SellTicket实现Runnable接口,里面定义一个成员变量:private int tickets = 100;

    • 在SellTicket类中重写run()方法实现卖票,代码步骤如下

    • 判断票数大于0,就卖票,并告知是哪个窗口卖的

    • 卖了票之后,总票数要减1

    • 票没有了,也可能有人来问,所以这里用死循环让卖票的动作一直执行

    • 定义一个测试类SellTicketDemo,里面有main方法,代码步骤如下

    • 创建SellTicket类的对象

    • 创建三个Thread类的对象,把SellTicket对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称

    • 启动线程

  • 代码实现

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    public class SellTicket implements Runnable {
    private int tickets = 100;
    //在SellTicket类中重写run()方法实现卖票,代码步骤如下
    @Override
    public void run() {
    while (true) {
    if (tickets > 0) {
    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
    tickets--;
    }
    }
    }
    }
    public class SellTicketDemo {
    public static void main(String[] args) {
    //创建SellTicket类的对象
    SellTicket st = new SellTicket();

    //创建三个Thread类的对象,把SellTicket对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称
    Thread t1 = new Thread(st,"窗口1");
    Thread t2 = new Thread(st,"窗口2");
    Thread t3 = new Thread(st,"窗口3");

    //启动线程
    t1.start();
    t2.start();
    t3.start();
    }
    }
  • 执行结果

2.2卖票案例的问题【理解】

  • 卖票出现了问题

    • 相同的票出现了多次

    • 出现了负数的票

  • 问题产生原因

    线程执行的随机性导致的

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    public class SellTicket implements Runnable {
    private int tickets = 100;

    @Override
    public void run() {
    //相同的票出现了多次
    // while (true) {
    // //tickets = 100;
    // //t1,t2,t3
    // //假设t1线程抢到CPU的执行权
    // if (tickets > 0) {
    // //通过sleep()方法来模拟出票时间
    // try {
    // Thread.sleep(100);
    // //t1线程休息100毫秒
    // //t2线程抢到了CPU的执行权,t2线程就开始执行,执行到这里的时候,t2线程休息100毫秒
    // //t3线程抢到了CPU的执行权,t3线程就开始执行,执行到这里的时候,t3线程休息100毫秒
    // } catch (InterruptedException e) {
    // e.printStackTrace();
    // }
    // //假设线程按照顺序醒过来
    // //t1抢到CPU的执行权,在控制台输出:窗口1正在出售第100张票
    // System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
    // //t2抢到CPU的执行权,在控制台输出:窗口2正在出售第100张票
    // //t3抢到CPU的执行权,在控制台输出:窗口3正在出售第100张票
    // tickets--;
    // //如果这三个线程还是按照顺序来,这里就执行了3次--的操作,最终票就变成了97
    // }
    // }

    //出现了负数的票
    while (true) {
    //tickets = 1;
    //t1,t2,t3
    //假设t1线程抢到CPU的执行权
    if (tickets > 0) {
    //通过sleep()方法来模拟出票时间
    try {
    Thread.sleep(100);
    //t1线程休息100毫秒
    //t2线程抢到了CPU的执行权,t2线程就开始执行,执行到这里的时候,t2线程休息100毫秒
    //t3线程抢到了CPU的执行权,t3线程就开始执行,执行到这里的时候,t3线程休息100毫秒
    } catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
    }
    //假设线程按照顺序醒过来
    //t1抢到了CPU的执行权,在控制台输出:窗口1正在出售第1张票
    //假设t1继续拥有CPU的执行权,就会执行tickets--;操作,tickets = 0;
    //t2抢到了CPU的执行权,在控制台输出:窗口1正在出售第0张票
    //假设t2继续拥有CPU的执行权,就会执行tickets--;操作,tickets = -1;
    //t3抢到了CPU的执行权,在控制台输出:窗口3正在出售第-1张票
    //假设t2继续拥有CPU的执行权,就会执行tickets--;操作,tickets = -2;
    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
    tickets--;
    }
    }
    }
    }

2.3同步代码块解决数据安全问题【应用】

  • 安全问题出现的条件

    • 是多线程环境

    • 有共享数据

    • 有多条语句操作共享数据

  • 如何解决多线程安全问题呢?

    • 基本思想:让程序没有安全问题的环境
  • 怎么实现呢?

    • 把多条语句操作共享数据的代码给锁起来,让任意时刻只能有一个线程执行即可

    • Java提供了同步代码块的方式来解决

  • 同步代码块格式:

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    synchronized(任意对象) { 
    多条语句操作共享数据的代码
    }

    synchronized(任意对象):就相当于给代码加锁了,任意对象就可以看成是一把锁

  • 同步的好处和弊端

    • 好处:解决了多线程的数据安全问题

    • 弊端:当线程很多时,因为每个线程都会去判断同步上的锁,这是很耗费资源的,无形中会降低程序的运行效率

  • 代码演示

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    public class SellTicket implements Runnable {
    private int tickets = 100;
    private Object obj = new Object();

    @Override
    public void run() {
    while (true) {
    //tickets = 100;
    //t1,t2,t3
    //假设t1抢到了CPU的执行权
    //假设t2抢到了CPU的执行权,但是发现代码被锁起来了,所以阻塞
    synchronized (obj) {
    //t1进来后,就会把这段代码给锁起来
    if (tickets > 0) {
    try {
    Thread.sleep(100);
    //t1休息100毫秒
    } catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
    }
    //窗口1正在出售第100张票
    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
    tickets--; //tickets = 99;
    }
    }
    //t1出来了,这段代码的锁就被释放了
    }
    }
    }

    public class SellTicketDemo {
    public static void main(String[] args) {
    SellTicket st = new SellTicket();

    Thread t1 = new Thread(st, "窗口1");
    Thread t2 = new Thread(st, "窗口2");
    Thread t3 = new Thread(st, "窗口3");

    t1.start();
    t2.start();
    t3.start();
    }
    }

2.4同步方法解决数据安全问题【应用】

  • 同步方法的格式

    同步方法:就是把synchronized关键字加到方法上

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    修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) { 
    方法体;
    }

    同步方法的锁对象是什么呢? this对象

  • 静态同步方法

    同步静态方法:就是把synchronized关键字加到静态方法上

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    修饰符 static synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) { 
    方法体;
    }

    同步静态方法的锁对象是什么呢? 类名.class

  • 代码演示

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    public class SellTicket implements Runnable {
    private static int tickets = 100;
    private int x = 0;

    @Override
    public void run() {
    while (true) {
    sellTicket();
    }
    }
    // 同步方法
    // private synchronized void sellTicket() {
    // if (tickets > 0) {
    // try {
    // Thread.sleep(100);
    // } catch (InterruptedException e) {
    // e.printStackTrace();
    // }
    // System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
    // tickets--;
    // }
    // }

    // 静态同步方法
    private static synchronized void sellTicket() {
    if (tickets > 0) {
    try {
    Thread.sleep(100);
    } catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
    }
    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
    tickets--;
    }
    }
    }

    public class SellTicketDemo {
    public static void main(String[] args) {
    SellTicket st = new SellTicket();

    Thread t1 = new Thread(st, "窗口1");
    Thread t2 = new Thread(st, "窗口2");
    Thread t3 = new Thread(st, "窗口3");

    t1.start();
    t2.start();
    t3.start();
    }
    }

2.5线程安全的类【理解】

  • StringBuffer

    • 线程安全,可变的字符序列
    • 从版本JDK 5开始,被StringBuilder 替代。 通常应该使用StringBuilder类,因为它支持所有相同的操作,但它更快,因为它不执行同步
  • Vector

    • 从Java 2平台v1.2开始,该类改进了List接口,使其成为Java Collections Framework的成员。 与新的集合实现不同, Vector被同步。 如果不需要线程安全的实现,建议使用ArrayList代替Vector
  • Hashtable

    • 该类实现了一个哈希表,它将键映射到值。 任何非null对象都可以用作键或者值
    • 从Java 2平台v1.2开始,该类进行了改进,实现了Map接口,使其成为Java Collections Framework的成员。 与新的集合实现不同, Hashtable被同步。 如果不需要线程安全的实现,建议使用HashMap代替Hashtable
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public static void main(String[] args) {
StringBuffer sb = new StringBuffer();
StringBuilder sb2 = new StringBuilder();

Vector<String> v = new Vector<String>();
ArrayList<String> array = new ArrayList<String>();

Hashtable<String,String> ht = new Hashtable<String, String>();
HashMap<String,String> hm = new HashMap<String, String>();

//static <T> List<T> synchronizedList(List<T> list) 返回由指定列表支持的同步(线程安全)列表
List<String> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<String>());
}

2.6Lock锁【应用】

虽然我们可以理解同步代码块和同步方法的锁对象问题,但是我们并没有直接看到在哪里加上了锁,在哪里释放了锁,为了更清晰的表达如何加锁和释放锁,JDK5以后提供了一个新的锁对象Lock

Lock是接口不能直接实例化,这里采用它的实现类ReentrantLock来实例化

  • ReentrantLock构造方法
方法名 说明
ReentrantLock() 创建一个ReentrantLock的实例
  • 加锁解锁方法
方法名 说明
void lock() 获得锁
void unlock() 释放锁
  • 代码演示

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    public class SellTicket implements Runnable {
    private int tickets = 100;
    private Lock lock = new ReentrantLock();

    @Override
    public void run() {
    while (true) {
    try {
    lock.lock();
    if (tickets > 0) {
    try {
    Thread.sleep(100);
    } catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
    }
    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
    tickets--;
    }
    } finally {
    lock.unlock();
    }
    }
    }
    }
    public class SellTicketDemo {
    public static void main(String[] args) {
    SellTicket st = new SellTicket();

    Thread t1 = new Thread(st, "窗口1");
    Thread t2 = new Thread(st, "窗口2");
    Thread t3 = new Thread(st, "窗口3");

    t1.start();
    t2.start();
    t3.start();
    }
    }

3.生产者消费者

3.1生产者和消费者模式概述【应用】

  • 概述

    生产者消费者模式是一个十分经典的多线程协作的模式,弄懂生产者消费者问题能够让我们对多线程编程的理解更加深刻。

    所谓生产者消费者问题,实际上主要是包含了两类线程:

    • 一类是生产者线程用于生产数据

    • 一类是消费者线程用于消费数据

    为了解耦生产者和消费者的关系,通常会采用共享的数据区域,就像是一个仓库

    生产者生产数据之后直接放置在共享数据区中,并不需要关心消费者的行为

    消费者只需要从共享数据区中去获取数据,并不需要关心生产者的行为

  • Object类的等待和唤醒方法

方法名 说明
void wait() 导致当前线程等待,直到另一个线程调用该对象的 notify()方法或 notifyAll()方法
void notify() 唤醒正在等待对象监视器的单个线程
void notifyAll() 唤醒正在等待对象监视器的所有线程

3.2生产者和消费者案例【应用】

  • 生产者消费者案例中包含的类

    奶箱类(Box):定义一个成员变量,表示第x瓶奶,提供存储牛奶和获取牛奶的操作

    生产者类(Producer):实现Runnable接口,重写run()方法,调用存储牛奶的操作

    消费者类(Customer):实现Runnable接口,重写run()方法,调用获取牛奶的操作

    测试类(BoxDemo):里面有main方法,main方法中的代码步骤如下

    • 创建奶箱对象,这是共享数据区域

    • 创建消费者创建生产者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用存储牛奶的操作

    • 创建消费者创建消费者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用获取牛奶的操作

    • 创建2个线程对象,分别把生产者对象和消费者对象作为构造方法参数传递

    • 启动线程

  • 代码实现

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    public class Box {
    //定义一个成员变量,表示第x瓶奶
    private int milk;
    //定义一个成员变量,表示奶箱的状态
    private boolean state = false;

    //提供存储牛奶和获取牛奶的操作
    public synchronized void put(int milk) {
    //如果有牛奶,等待消费
    if(state) {
    try {
    wait();
    } catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
    }
    }

    //如果没有牛奶,就生产牛奶
    this.milk = milk;
    System.out.println("送奶工将第" + this.milk + "瓶奶放入奶箱");

    //生产完毕之后,修改奶箱状态
    state = true;

    //唤醒其他等待的线程
    notifyAll();
    }

    public synchronized void get() {
    //如果没有牛奶,等待生产
    if(!state) {
    try {
    wait();
    } catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
    }
    }

    //如果有牛奶,就消费牛奶
    System.out.println("用户拿到第" + this.milk + "瓶奶");

    //消费完毕之后,修改奶箱状态
    state = false;

    //唤醒其他等待的线程
    notifyAll();
    }
    }

    public class Producer implements Runnable {
    private Box b;

    public Producer(Box b) {
    this.b = b;
    }

    @Override
    public void run() {
    for(int i=1; i<=30; i++) {
    b.put(i);
    }
    }
    }

    public class Customer implements Runnable {
    private Box b;

    public Customer(Box b) {
    this.b = b;
    }

    @Override
    public void run() {
    while (true) {
    b.get();
    }
    }
    }

    public class BoxDemo {
    public static void main(String[] args) {
    //创建奶箱对象,这是共享数据区域
    Box b = new Box();

    //创建生产者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用存储牛奶的操作
    Producer p = new Producer(b);
    //创建消费者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用获取牛奶的操作
    Customer c = new Customer(b);

    //创建2个线程对象,分别把生产者对象和消费者对象作为构造方法参数传递
    Thread t1 = new Thread(p);
    Thread t2 = new Thread(c);

    //启动线程
    t1.start();
    t2.start();
    }
    }

020-多线程
https://flepeng.github.io/021-Java-01-course-020-多线程/
作者
Lepeng
发布于
2020年2月2日
许可协议