Python 之协程

在操作系统中 进程是资源分配的最小单位,线程是 CPU 调度的最小单位。无论是创建多进程还是创建多线程来解决问题,都要消耗一定的时间来创建进程、创建线程、以及管理他们之间的切换。

随着我们对于效率的追求不断提高,基于单线程来实现并发 又成为一个新的课题,即只用一个主线程(很明显可利用的 CPU 只有一个)情况下实现并发。这样就可以节省创建线进程所消耗的时间。

为此我们需要先回顾下并发的本质:切换+保存状态

CPU 正在运行一个任务,会在两种情况下切走去执行其他的任务(切换由操作系统强制控制)

  • 一种情况是该任务发生了阻塞
  • 另外一种情况是该任务计算的时间过长

ps:在介绍进程理论时,提及进程的三种执行状态,而线程才是执行单位,所以也可以将上图理解为线程的三种状态

第二种情况并不能提升效率,只是为了让 CPU 能够雨露均沾,实现看起来所有任务都被“同时”执行的效果,如果多个任务都是纯计算的,这种切换反而会降低效率。

为此我们可以基于 yield 来验证。yield 本身就是一种在单线程下可以保存任务运行状态的方法,我们来简单复习一下:

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# 1 yiled 可以保存状态,yield 的状态保存与操作系统的保存线程状态很像,但是 yield 是代码级别控制的,更轻量级
# 2 send 可以把一个函数的结果传给另外一个函数,以此实现单线程内程序之间的切换
# 串行执行
import time
def consumer(res):
# 任务1:接收数据,处理数据
pass

def producer():
# 任务2:生产数据
res = []
for i in range(10000000):
res.append(i)
return res

start = time.time()
res=producer() # 串行执行
consumer(res) # 写成consumer(producer())会降低执行效率
stop = time.time()
print(stop-start) # 1.5536692142486572


# 基于 yield 并发执行
import time
def consumer():
# 任务1:接收数据,处理数据
while True:
x = yield

def producer():
# 任务2:生产数据
g = consumer()
next(g)
for i in range(10000000):
g.send(i)

start=time.time()
# 基于 yield 保存状态,实现两个任务直接来回切换,即并发的效果
# PS:如果每个任务中都加上打印,那么明显地看到两个任务的打印是你一次我一次,即并发执行的.
producer()
stop=time.time()
print(stop-start) #2.0272178649902344

第一种情况的切换。在任务一遇到 IO 情况下,切到任务二去执行,这样就可以利用任务一阻塞的时间完成任务二的计算,效率的提升就在于此。

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import time
def consumer():
# 任务1:接收数据,处理数据
while True:
x=yield

def producer():
# 任务2:生产数据
g=consumer()
next(g)
for i in range(10000000):
g.send(i)
time.sleep(2)

start = time.time()
producer() # 并发执行,但是任务producer遇到 IO 就会阻塞住,并不会切到该线程内的其他任务去执行

stop = time.time()
print(stop-start)

对于单线程下,我们不可避免程序中出现 IO 操作,但如果我们能在自己的程序中(即用户程序级别,而非操作系统级别)控制单线程下的多个任务能在一个任务遇到 IO 阻塞时就切换到另外一个任务去计算,这样就保证了该线程能够最大限度地处于就绪态,即随时都可以被 CPU 执行的状态,相当于我们在用户程序级别将自己的 IO 操作最大限度地隐藏起来,从而可以迷惑操作系统,让其看到:该线程好像是一直在计算,IO 比较少,从而更多的将CPU 的执行权限分配给我们的线程。

协程的本质就是:在单线程下,由用户自己控制一个任务遇到 IO 阻塞了就切换另外一个任务去执行,以此来提升效率。为了实现它,我们需要找寻一种可以同时满足以下条件的解决方案:

  • 可以控制多个任务之间的切换,切换之前将任务的状态保存下来,以便重新运行时,可以基于暂停的位置继续执行。
  • 作为1的补充:可以检测 IO 操作,在遇到 IO 操作的情况下才发生切换

协程介绍

协程:是单线程下的并发,又称微线程,纤程。英文名 Coroutine。

一句话说明什么是线程:协程是一种用户态的轻量级线程,即协程是由用户程序自己控制调度的。

需要强调的是:

  • Python 的线程属于内核级别的,即由操作系统控制调度(如单线程遇到 IO 或执行时间过长就会被迫交出 CPU 执行权限,切换其他线程运行)
  • 单线程内开启协程,一旦遇到 IO ,就会从应用程序级别(而非操作系统)控制切换,以此来提升效率(!!!非 IO 操作的切换与效率无关)

对比操作系统控制线程的切换,用户在单线程内控制协程的切换

优点如下:

  • 协程的切换开销更小,属于程序级别的切换,操作系统完全感知不到,因而更加轻量级
  • 单线程内就可以实现并发的效果,最大限度地利用 CPU

缺点如下:

  • 协程的本质是单线程,无法利用多核,可以是一个程序开启多个进程,每个进程内开启多个线程,每个线程内开启协程
  • 协程指的是单个线程,因而一旦协程出现阻塞,将会阻塞整个线程

总结协程特点:

  • 必须在只有一个单线程里实现并发
  • 修改共享数据不需加锁
  • 用户程序里自己保存多个控制流的上下文栈
  • 附加:一个协程遇到 IO 操作自动切换到其它协程(如何实现检测 IO,yield、greenlet 都无法实现,就用到了gevent模块(select机制))

提供协程支持的语言包括 Python,lua,go,erlang, scala和rust。

进程、线程、协程

  1. 多进程能够利用多核优势,但是进程间通信比较麻烦,另外,进程数目的增加会使性能下降,进程切换的成本较高。程序流程复杂度相对I/O多路复用要低。
  2. I/O多路复用是在一个进程内部处理多个逻辑流程,不用进行进程切换,性能较高,另外流程间共享信息简单。但是无法利用多核优势,另外,程序流程被事件处理切割成一个个小块,程序比较复杂,难于理解。
  3. 线程运行在一个进程内部,由操作系统调度,切换成本较低,另外,他们共享进程的虚拟地址空间,线程间共享信息简单。但是线程安全问题导致线程学习曲线陡峭,而且易出错。
    Python 中 GIL 的存在,导致多线程一直不是很好用,相形之下,协程的优势就更加突出了。
  4. 协程有编程语言提供,由程序员控制进行切换,所以没有线程安全问题,可以用来处理状态机,并发请求等。但是无法利用多核优势。

上面的四种方案可以配合使用,我比较看好的是进程+协程的模式。

Greenlet 模块

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from greenlet import greenlet

def eat(name):
print('%s eat 1' %name)
g2.switch('egon')
print('%s eat 2' %name)
g2.switch()
def play(name):
print('%s play 1' %name)
g1.switch()
print('%s play 2' %name)

g1=greenlet(eat)
g2=greenlet(play)

g1.switch('egon') # 可以在第一次switch时传入参数,以后都不需要

单纯的切换(在没有 IO 的情况下或者没有重复开辟内存空间的操作),反而会降低程序的执行速度

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# 顺序执行
import time
def f1():
res=1
for i in range(100000000):
res+=i

def f2():
res=1
for i in range(100000000):
res*=i

start=time.time()
f1()
f2()
stop=time.time()
print('run time is %s' %(stop-start)) #10.985628366470337

# 切换
from greenlet import greenlet
import time
def f1():
res=1
for i in range(100000000):
res+=i
g2.switch()

def f2():
res=1
for i in range(100000000):
res*=i
g1.switch()

start=time.time()
g1=greenlet(f1)
g2=greenlet(f2)
g1.switch()
stop=time.time()
print('run time is %s' %(stop-start)) # 52.763017892837524

greenlet 只是提供了一种比 generator 更加便捷的切换方式,当切到一个任务执行时如果遇到 IO,那就原地阻塞,仍然是没有解决遇到 IO 自动切换来提升效率的问题。

单线程里的这 20 个任务的代码通常会既有计算操作又有阻塞操作,我们完全可以在执行任务1时遇到阻塞,就利用阻塞的时间去执行任务2。。。。如此,才能提高效率,这就用到了Gevent模块。

Gevent 模块

Gevent 是一个第三方库,可以轻松通过gevent实现并发同步或异步编程,它是以C扩展模块形式接入 Python的轻量级协程。 Greenlet全部运行在主程序操作系统进程的内部,但它们被协作式地调度。

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g1=gevent.spawn(func,1,,2,3,x=4,y=5) # 创建一个协程对象g1,spawn括号内第一个参数是函数名,如eat,后面可以有多个参数,可以是位置实参或关键字实参,都是传给函数eat的

g2=gevent.spawn(func2)
g1.join() #等待g1结束
g2.join() #等待g2结束

#或者上述两步合作一步:gevent.joinall([g1,g2])
g1.value#拿到func1的返回值

上例 gevent.sleep(2) 模拟的是 gevent 可以识别的 IO 阻塞,而 time.sleep(2) 或其他的阻塞, gevent 是不能直接识别的需要用下面一行代码,打补丁,就可以识别了

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from gevent import monkey;monkey.patch_all() # 必须放到被打补丁者的前面,如time,socket模块之前或者我们干脆记忆成:要用gevent,需要将from gevent import monkey;monkey.patch_all()放到文件的开头

import gevent
import time
def eat():
print('eat food 1')
time.sleep(2)
print('eat food 2')

def play():
print('play 1')
time.sleep(1)
print('play 2')

g1=gevent.spawn(eat)
g2=gevent.spawn(play)
gevent.joinall([g1,g2])
print('主')

我们可以用 threading.current_thread().getName() 来查看每个 g1 和 g2,查看的结果为 DummyThread-n,即假线程

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from gevent import monkey;monkey.patch_all()
import threading
import gevent
import time
def eat():
print(threading.current_thread().getName())
print('eat food 1')
time.sleep(2)
print('eat food 2')

def play():
print(threading.current_thread().getName())
print('play 1')
time.sleep(1)
print('play 2')

g1=gevent.spawn(eat)
g2=gevent.spawn(play)
gevent.joinall([g1,g2])
print('主')

# 查看threading.current_thread().getName()

Gevent之同步与异步

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from gevent import spawn,joinall,monkey;monkey.patch_all()

import time
def task(pid):
"""
Some non-deterministic task
"""
time.sleep(0.5)
print('Task %s done' % pid)


def synchronous(): # 同步
for i in range(10):
task(i)

def asynchronous(): # 异步
g_l=[spawn(task,i) for i in range(10)]
joinall(g_l)
print('DONE')

if __name__ == '__main__':
print('Synchronous:')
synchronous()
print('Asynchronous:')
asynchronous()
# 上面程序的重要部分是将task函数封装到Greenlet内部线程的gevent.spawn。
# 初始化的greenlet列表存放在数组threads中,此数组被传给gevent.joinall 函数,
# 后者阻塞当前流程,并执行所有给定的greenlet任务。执行流程只会在 所有greenlet执行完后才会继续向下走。

Python 之协程
https://flepeng.github.io/021-Python-31-Python-基础-Python-之协程/
作者
Lepeng
发布于
2016年8月1日
许可协议