JavaScript 之 BOM 和 DOM

0、前言

到目前为止,我们已经学过了JavaScript的一些简单的语法。但是这些简单的语法,并没有和浏览器有任何交互。也就是我们还不能制作一些我们经常看到的网页的一些交互,我们需要继续学习BOM和DOM相关知识。

JavaScript分为 ECMAScript,DOM,BOM。

  • BOM(Browser Object Model)是指浏览器对象模型,它使 JavaScript 有能力与浏览器进行“对话”。
  • DOM(Document Object Model)是指文档对象模型,通过它,可以访问HTML文档的所有元素。

Window 对象是客户端 JavaScript 最高层对象之一,由于 window 对象是其它大部分对象的共同祖先,在调用 window 对象的方法和属性时,可以省略 window 对象的引用。例如:window.document.write() 可以简写成:document.write()

1、window 对象

所有浏览器都支持 window 对象。它表示浏览器窗口。

如果文档包含框架(frame 或 iframe 标签),浏览器会为 HTML 文档创建一个 window 对象,并为每个框架创建一个额外的 window 对象。

没有应用于 window 对象的公开标准,不过所有浏览器都支持该对象。

所有 JavaScript 全局对象、函数以及变量均自动成为 window 对象的成员。全局变量是 window 对象的属性。全局函数是 window 对象的方法。

接下来要讲的 HTML DOM 的 document 也是 window 对象的属性之一。

一些常用的 Window 方法:

  • window.innerHeight:浏览器窗口的内部高度
  • window.innerWidth:浏览器窗口的内部宽度
  • window.open():打开新窗口
  • window.close():关闭当前窗口

2、window 的子对象

2.1、navigator 对象-浏览器对象(了解即可)

浏览器对象,通过这个对象可以判定用户所使用的浏览器,包含了浏览器相关信息。

  • navigator.appName: Web浏览器全称
  • navigator.appVersion: Web浏览器厂商和版本的详细字符串
  • navigator.userAgent: 客户端绝大部分信息
  • navigator.platform: 浏览器运行所在的操作系统

2.2、screen 对象-屏幕对象(了解即可)

屏幕对象,不常用。一些属性:

  • screen.availWidth: 可用的屏幕宽度
  • screen.availHeight: 可用的屏幕高度

2.3、history 对象

window.history 对象包含浏览器的历史。但我们无法查看具体的地址,可以简单的用来前进或后退一个页面。

  • history.forward(): 前进一页
  • history.back(): 后退一页
  • history.go(参数): 加载 history 列表中的某个具体页面。
    • 正数:前进几个历史记录
    • 负数:后退几个历史记录
  • history.length: 返回当前窗口历史列表中的 URL 数量。

2.4、location 对象

window.location 对象用于获得当前页面的地址 (URL),并把浏览器重定向到新的页面。常用属性和方法:

  • location.href: 获取URL
  • location.href="URL": 跳转到指定页面
  • location.reload(): 重新加载页面

2.5、弹出框 相关

在 JavaScript 中可以创建三种消息框:警告框、确认框、提示框。

2.5.1、警告框

警告框经常用于确保用户可以得到某些信息。当警告框出现后,用户需要点击确定按钮才能继续进行操作。

语法:alert("你看到了吗?");

2.5.2、确认框(了解即可)

确认框用于使用户可以验证或者接受某些信息。当确认框出现后,用户需要点击确定或者取消按钮才能继续进行操作。如果用户点击确认,那么返回值为 true。如果用户点击取消,那么返回值为 false。

语法:confirm("你确定吗?")

2.5.3、提示框(了解即可)

提示框经常用于提示用户在进入页面前输入某个值。当提示框出现后,用户需要输入某个值,然后点击确认或取消按钮才能继续操纵。如果用户点击确认,那么返回值为输入的值。如果用户点击取消,那么返回值为 null。

语法:prompt("请在下方输入","你的答案")

2.6、计时相关

通过使用 JavaScript,我们可以在一定时间间隔之后来执行代码,而不是在函数被调用后立即执行。我们称之为计时事件。

setTimeout()

语法:var t=setTimeout("JS语句",毫秒)

  • setTimeout() 方法会返回某个值。在上面的语句中,值被储存在名为 t 的变量中。假如你希望取消这个 setTimeout(),你可以使用这个变量名来指定它。
  • setTimeout() 的第一个参数是含有 JavaScript 语句的字符串。这个语句可能诸如 alert('5 seconds!'),或者对函数的调用,诸如 alertMsg()“。
  • 第二个参数指示从当前起多少毫秒后执行第一个参数(1000 毫秒等于一秒)。

clearTimeout()

语法:clearTimeout(setTimeout_variable)

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// 在指定时间之后执行一次相应函数
var timer = setTimeout(function(){alert(123);}, 3000);
// 取消setTimeout设置
clearTimeout(timer);

setInterval()

语法:setInterval("JS语句",时间间隔)

返回值:一个可以传递给 Window.clearInterval() 从而取消对 code 的周期性执行的值。

  • setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
  • setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。由 setInterval() 返回的 ID 值可用作 clearInterval() 方法的参数。

clearInterval()

语法:clearInterval(setinterval返回的ID值)

  • clearInterval() 方法可取消由 setInterval() 设置的 timeout。
  • clearInterval() 方法的参数必须是由 setInterval() 返回的 ID 值。
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// 每隔一段时间就执行一次相应函数
var timer = setInterval(function(){console.log(123);}, 3000);
// 取消setInterval设置
clearInterval(timer);

稍微大一点的示例:

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<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="x-ua-compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
<title>定时器</title>
<script>
var intervalId;

function f() {
var timeStr = (new Date()).toLocaleString();
var inputEle = document.getElementById("i1");
inputEle.value = timeStr;
}

function start() {
f();
if (intervalId === undefined) {
intervalId = setInterval(f, 1000);
}
}
function end() {
clearInterval(intervalId);
intervalId = undefined;
}

</script>
</head>
<body>
<input type="text" id="i1">
<input type="button" value="开始" id="start" onclick="start();">
<input type="button" value="结束" id="end" onclick="end();">
</body>
</html>

2.7、window.onload

当我们给页面上的元素绑定事件的时候,必须等到文档加载完毕。因为我们无法给一个不存在的元素绑定事件。

window.onload 事件在文件加载过程结束的时候触发。此时,文档中的所有对象都位于DOM中,并且所有图像,脚本,链接和子框架都已完成加载。

注意:.onload() 函数存在覆盖现象。

3、DOM

DOM(Document Object Model)是一套对文档的内容进行抽象和概念化的方法。当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型(Document Object Model)。HTML DOM 模型被构造为对象的树。

W3C DOM 标准被分为 3 个不同的部分:

  • 核心 DOM:针对任何结构化文档的标准模型
  • XML DOM:针对 XML 文档的标准模型
  • HTML DOM:针对 HTML 文档的标准模型

3.1、HTML DOM 树

DOM 标准规定HTML文档中的每个成分都是一个节点(node):

  • 文档节点(document对象):代表整个文档
  • 元素节点(element 对象):代表一个元素(标签)
  • 文本节点(text对象):代表元素(标签)中的文本
  • 属性节点(attribute对象):代表一个属性,元素(标签)才有属性
  • 注释是注释节点(comment对象)

JavaScript 可以通过 DOM 创建动态的 HTML:

  • JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 元素
  • JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 属性
  • JavaScript 能够改变页面中的所有 CSS 样式
  • JavaScript 能够对页面中的所有事件做出反应

3.1、查找标签

3.1.1、直接查找

  • document.getElementById(): 根据id属性值获取元素对象。id属性值一般唯一
  • document.getElementsByClassName(): 根据Class属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
  • document.getElementsByTagName(): 根据元素名称获取元素对象们。返回值是一个数组
  • getElementsByName(): 根据name属性值获取元素对象们。返回值是一个数组

3.1.2、间接查找

  • parentElement: 父节点标签元素
  • children: 所有子标签
  • firstElementChild: 第一个子标签元素
  • lastElementChild: 最后一个子标签元素
  • nextElementSibling: 下一个兄弟标签元素
  • previousElementSibling: 上一个兄弟标签元素

3.2、节点操作

3.2.1、创建节点

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//语法:
createElement(标签名)

//示例:
var divEle = document.createElement("div");

3.2.2、添加节点

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// 语法:
// 追加一个子节点(作为最后的子节点)
somenode.appendChild(newnode);
// 把增加的节点放到某个节点的前边。
somenode.insertBefore(newnode,某个节点);

// 示例:
var imgEle=document.createElement("img");
imgEle.setAttribute("src", "http://image11.m1905.cn/uploadfile/s2010/0205/20100205083613178.jpg");
var d1Ele = document.getElementById("d1");
d1Ele.appendChild(imgEle);

3.2.3、删除节点

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// 获得要删除的元素,通过父元素调用该方法删除。
somenode.removeChild(要删除的节点)

3.2.4、替换节点

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// 语法:
somenode.replaceChild(newnode, 某个节点);

3.2.5、属性节点操作

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// 获取文本节点的值:
var divEle = document.getElementById("d1");
divEle.innerText;
divEle.innerHTML;

// 设置文本节点的值:
var divEle = document.getElementById("d1");
divEle.innerText="1";
divEle.innerHTML="<p>2</p>";

// attribute操作
var divEle = document.getElementById("d1");
divEle.setAttribute("age","18");
divEle.getAttribute("age");
divEle.removeAttribute("age");

// 自带的属性还可以直接.属性名来获取和设置
imgEle.src;
imgEle.src="...";

3.2.6、获取值操作

语法:elementNode.value

适用于以下标签:

  • .input
  • .select
  • .textarea
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var iEle = document.getElementById("i1");
console.log(iEle.value);
var sEle = document.getElementById("s1");
console.log(sEle.value);
var tEle = document.getElementById("t1");
console.log(tEle.value);

3.2.7、class的操作

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var c1Ele=document.getElementsByClassName('c1')[0];

c1Ele.className; // 获取所有样式类名(字符串)
c1Ele.classList.remove(cls); // 删除指定类
c1Ele.classList.add(cls); // 添加类
c1Ele.classList.contains(cls); // 存在返回true,否则返回false
c1Ele.classList.toggle(cls); // 存在就删除,否则添加

3.2.8、指定CSS操作

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obj.style.backgroundColor="red"

JS操作CSS属性的规律:

  1. 对于没有中横线的CSS属性一般直接使用style.属性名即可。如:

    • obj.style.margin
    • obj.style.width
    • obj.style.left
    • obj.style.position
  2. 对含有中横线的CSS属性,将中横线后面的第一个字母换成大写即可。如:

    • obj.style.marginTop
    • obj.style.borderLeftWidth
    • obj.style.zIndex
    • obj.style.fontFamily

4、事件

HTML 4.0 的新特性之一是有能力使 HTML 事件触发浏览器中的动作(action),比如当用户点击某个 HTML 元素时启动一段 JavaScript。下面是一个属性列表,这些属性可插入 HTML 标签来定义事件动作。

4.1、常用事件

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点击事件
onclick 当用户点击某个对象时调用的事件句柄。
ondblclick 当用户双击某个对象时调用的事件句柄。


焦点事件
onfocus 元素获得焦点。 // 练习:输入框
onblur 元素失去焦点。 应用场景:用于表单验证,用户离开某个输入框时,代表已经输入完了,我们可以对它进行验证.


键盘事件
onkeydown 某个键盘按键被按下。 应用场景: 当用户在最后一个输入框按下回车按键时,表单提交.
onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。
onkeyup 某个键盘按键被松开。


加载事件
onload 一张页面或一幅图像完成加载。


鼠标事件
onmousedown 鼠标按钮被按下。
onmousemove 鼠标被移动。
onmouseout 鼠标从某元素移开。
onmouseover 鼠标移到某元素之上。


选择和改变
onselect 在文本框中的文本被选中时发生。
onchange 域的内容被改变。 应用场景:通常用于表单元素,当元素内容被改变时触发.(select联动)


表单事件
onsubmit 确认按钮被点击,使用的对象是form。
onreset 重置按钮被点击

4.2、绑定方式:

方式一:

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<div id="d1" onclick="changeColor(this);">点我</div>
<script>
function changeColor(ths) {
ths.style.backgroundColor="green";
}
</script>

注意:this 是实参,表示触发事件的当前元素。函数定义过程中的ths为形参。

方式二:

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<div id="d2">点我</div>
<script>
var divEle2 = document.getElementById("d2");
divEle2.onclick=function () {
this.innerText="呵呵";
}
</script>

搜索框示例

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<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>搜索框示例</title>
</head>
<body>
<input id="d1" type="text" value="请输入关键字" onblur="blur()" onfocus="focus()">

<script>
function focus(){
var inputEle=document.getElementById("d1");
if (inputEle.value==="请输入关键字"){
inputEle.value="";
}
}

function blur(){
var inputEle=document.getElementById("d1");
var val=inputEle.value;
if(!val.trim()){
inputEle.value="请输入关键字";
}
}
</script>
</body>
</html>

select联动

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<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="x-ua-compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
<title>select联动</title>
</head>
<body>
<select id="province">
<option>请选择省:</option>
</select>

<select id="city">
<option>请选择市:</option>
</select>

<script>
data = {"河北省": ["廊坊", "邯郸"], "北京": ["朝阳区", "海淀区"], "山东": ["威海市", "烟台市"]};

var p = document.getElementById("province");
var c = document.getElementById("city");

for (var i in data) {
var optionP = document.createElement("option");
optionP.innerHTML = i;
p.appendChild(optionP);
}
p.onchange = function () {
var pro = (this.options[this.selectedIndex]).innerHTML;
var citys = data[pro];
// 清空option
c.innerHTML = "";

for (var i=0;i<citys.length;i++) {
var option_city = document.createElement("option");
option_city.innerHTML = citys[i];
c.appendChild(option_city);
}
}
</script>
</body>
</html>

JavaScript 之 BOM 和 DOM
https://flepeng.github.io/021-frontend-02-JavaScript-JavaScript-之-BOM-和-DOM/
作者
Lepeng
发布于
2021年7月5日
许可协议